試すつもりでしたが、人が足らずにフリプを重ねる事に。

21 土地

4 繁殖池
4 湿った墓
4 草むした墓
4 水没した地下墓地
3 内陸の湾港
2 島

24 呪文

4 思考掃き
3 中略
2 熟慮
1 究極の価格
3 シミックの魔除け
3 ディミーアの魔除け
1 ゴルガリの魔除け
3 突然の衰微
1 心理的打撃
1 ルーン唱えの長槍
2 ヴェールのリリアナ


15 クリーチャー

4 秘密を掘り下げる者
3 瞬唱の魔道士
4 クウィリーオンのドライアド
4 死儀礼のシャーマン


15 サイドボード

2 払拭
3 強迫
2 死体焼却
2 悲劇的な過ち
3 肉貪り
1 ゴルガリの魔除け
2 墓掘りの檻

スタン版チメリカのような構成にとても好感を抱き、魔改造を施してこのように。
これでエスパーコンとナヤアグロを相手に数戦。


やってる事はクロパーそのままですごく手に馴染む。クウィリーオンのドライアドがアヴァブルックの町長である事が多いみたいですが、個人的にはこっちの方が好き。

デルバーも強いけど、死儀礼の仕事っぷりが良い。スラーグ牙みたいに露骨にアド稼ぐカードじゃないけど、いぶし銀な働きしてて最高。突然の衰微やバウンスが中心だからボロスの反抗者も怖くないのが良い。
スラーグ牙を始めとしたデカブツ共にもドライアドがぶつかり合いで負けにくいサイズになるのが心強い。

メインから払拭が入っていたのはチャームを意識しているんですね。何が一番嫌かというと大きくなったドライアドにセレチャを打たれる事だった。
チャームがシミックは4枚欲しい。ディミーアが2枚。ゴルガリも2枚が良い。ゴルチャはリセット耐性もそうですし、意外とマイナス修正が大きかった。
21枚でも体感で土地を引きすぎる気がしたんですが、これはライブラリーを掘り進めてるからだと思いたいんですが、20枚まで抑えていいのかな。
ただ、ディミチャを少なくすると死儀礼が仕事をしにくくなるのが厳しいか。

カウンターの欲しい場面が結構あったから、枚数を増やすとして入れるのは本質の散乱かな・・・高マナ域まで相手が到達した時に出てくるヤバい奴らを一発で黙らせる事が出来るのはやはりこれしかない。

勝つ時は大体分かるとして、負ける時は土地引き過ぎ以外にデルバーやドライアドを守りきれなかった時。これに尽きる。なので、ここを少し意識すればいい勝負が出来そう。
オブゼとかオレリアとかスラーグ牙も辛いけど、そんなの他のデッキでも同じ事。と割り切るしかない。


レガシーでピンと来る使いたいデッキが無い。また5CCとか使いそう。

また店員に「クロフネさん!湿った墓のFoil入りましたよ!もちろん格安でお譲りします!」
欲しいカードだからといって断る事を知らない自分にそろそろ戒めを。

コメント

niko@○ぃくろす
2013年2月23日0:10

懐かしいスーパーグロウてやつですね。

>また店員に「クロフネさん!湿った墓のFoil入りましたよ!もちろん格安でお譲りします!」
欲しいカードだからといって断る事を知らない自分にそろそろ戒めを。

愛されてますねw

クロフネ
2013年2月23日10:20

ドライアドがいるとグロウ要素が強いかもしれませんね。

愛されているというか、ただのカモです。

poporon (fumi)
2013年2月23日23:39

コメント失礼します。

今日はロームの件ありがとうございました。
図々しいお願いと知りつつも、リリアナのほうも是非お願いしたいです‥


プリプ楽しかったです。数戦やってもまだあんまりデッキ内容把握してない自分がいますが^^;

クロフネ
2013年2月24日2:44

お疲れ様でした。
今度の月曜日に持っていけなくなったので、次回以降でよければ聞いておきます。

フリプこちらこそありがとうございました。あんな変なデッキで申し訳ないです。

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