新環境一発目のFNM

2013年10月12日 MTG
晴れる屋で使ってなかったポイント使って、アメニティでもポイントでカード買ってようやくスタンデッキが完成。
デッキは黒単コントロール。

25 土地

24 沼
1 ニクスの神殿、ニクソス


13 クリーチャー

4 生命散らしのゾンビ
4 冒涜の悪魔
4 アスフォデルの灰色商人
1 忌まわしき首領


23 呪文

3 思考囲い
2 肉貪り
3 破滅の刃
3 英雄の破滅
3 骨読み
3 堕落
2 地下世界の人脈
2 エレボスの鞭
2 闇の領域のリリアナ


15 サイドボード

2 強迫
2 魂の裏切り
3 ファリカの療法
1 地下世界の人脈
2 死者の神、エレボス
1 残酷なハイソニア
2 真髄の針
2 漸増爆弾

最初はリリアナ様と共に戦いたいという理由から黒単をチョイス。デッキが楽しそうなのも一因。

変わり谷は採用せず、極限まで堕落のダメージを追求。本来は骨読みでは無く夜帳の死霊を入れてましたが、あまりにも安定に欠けたのと信心のオーバーキル感があったため戻しました。

快楽殺人の暗殺者やファリカの療法といったスライやウィニーに対するアンチカードをメインから投入せずに、長く見据えた感じのコントロールを意識した構成でとりあえず行ってきました。

vs オロスコントロール ××
1戦目、ワンマリから土地2枚と除去キープ。途中思考囲いが来るも土地2枚でストップ。クリーチャーの少ない置物中心の相手と把握。相手にペスまで行かれて負け。
2戦目、ワンマリから土地2枚と除去キープ。途中思考囲いが来るも土地2枚でストップ。軍勢の集結や盲従に手を出せず、冒涜の悪魔に対する術も引けず撲殺。

vs 赤単 ××
1戦目、相手先行でドブンに追いつけず。ゾンビと除去で多少の時間稼ぎを試みるも、土地が3枚で止まってしまいチャンドラも来て負け。
2戦目、ファリカの療法で延命するも土地3枚でしばらく止まり、冒涜の悪魔が出る頃には盤面で負けており、チャンドラでアンブロックにされて負け。

vs グルールミッドレンジ 〇〇
1戦目、相手のクリーチャーを全部除去。ナイレアの弓で延命されながらもゾンビと冒涜の悪魔でクロック刻みながら堕落連打のドブンで勝ち。
2戦目、相手はクリーチャー1体キープだったようで、それを除去したら何も来ず。人脈2枚貼ってなかなか勝ち手段を引かなかったけど、灰色商人と堕落を一気に引き込んでドレインして勝ち。

トータル 1-2

引きのムラが激しかったとはいえ、最初の2つは完敗でした。

快楽殺人の暗殺者を入れるかどうか悩んで、結局クリーチャーのビートダウンに頼らずにドレイン中心で攻める方向で行きたかったのですが、そんな甘い構築は許されなかったようです。

忌まわしき首領もオーバーキル過ぎたのかな。鞭とも相性が良いんですが、いかんせん堕落やその他クリーチャーにフィニッシャーがたくさんいるこのデッキにはいらないのかもしれません。

もう一人黒単の人がいましたが、その人は群れネズミ型。あまりあのカードには良い思い出が無いのでなかなか使いたいとは思わないんですよね。

ぱーっと見た感じ青系のコントロールか、セレズニア系のビートダウンか、赤系のスライかといった感じでした。セレズニアもかなり早めのタイプが多い感じ。
超速攻型か超遅型の両極端なイメージを受けました。ミッドレンジもナヤで複数いたため、メタは綺麗に回っていそうな気はします。これが今やってて楽しいところですね。スタンでどんなデッキでもやってて勝てるデッキと負けるデッキがハッキリしているのが面白い。それでも赤のスライ型が多く入賞していましたが。


スタンダードでやりたいデッキの候補のもう一つは青黒コントロール。あと人がいなさそうなのでBUGコントロール。コントロールというかミッドレンジというか。後者は無駄にいけそうな自信があるので早く組んでみたい。弱点というか頭痛の種というかはやはり燃え立つ大地ですかね。

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