先週行ってきました。デッキは前回と同じスゥルタイ。

不戦勝

vs マルドゥアグロ ××
1戦目、相手ドブン。トークン量産を中心とした感じのようで、ピン除去の多い自分の構成では対応しきれず負け。
2戦目、トークンとデカブツを処理しきり、こちらタシグルだけで勝てた?と思った時に赤包囲をトップされ、そこから綺麗にまくられて負け。スゥルチャをクリーチャー除去に打ち切って包囲除去がウギンのみで無理ゲーだった。

vs スゥルタイランプ ○○
1戦目、相手に黒が2つ出ない状況で思いっきりクリーチャー出しまくる。悪逆の富をX=4だったかな?苦し紛れに打たれたけど特に状況をひっくり返すものは出ず、そのまま勝ち。
2戦目、相手さん今度はマナスクリューで3マナでストップ。研磨時計でジリジリ削られるも、流石に勝ち。

トータル 2-1

トークン系は粗方きついのでメインは仕方なかったとはいえこのカラーリングでエンチャントに触れず負けってのは自分が下手なだけでした。


その人のマルドゥデッキが自分が考える形と結構似ていたので見せてもらい、それも参考にしてこんな感じのマルドゥ作ってみました。


25 土地

4 血染めのぬかるみ
4 遊牧民の前哨地
3 凱旋の神殿
2 静寂の神殿
1 悪意の神殿
3 戦場の鍛冶場
2 コイロスの洞窟
4 山
1 沼
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ


22 呪文

3 岩への繋ぎとめ
4 急報
4 稲妻の一撃
4 軍族童の突発
1 前哨地の包囲
4 はじける破滅
1 真面目な訪問者、ソリン
1 龍語りのサルカン


14 クリーチャー

2 僧院の導師
4 ゴブリンの熟練先導者
3 粗暴な軍族長
4 軍族の解体者
1 嵐の憤怒、コラガン


15 サイドボード

2 マグマのしぶき
2 神々の憤怒
2 消去
2 勇敢な姿勢
1 払拭の光
2 城塞の包囲
2 完全なる終わり
2 太陽の勇者、エルズペス


かきたてる炎とかいうカードがどうも好きになれないのでトークンまみれを白ハゲ含む様々なクリーチャーでバックアップがいいのではないかと思ってこんな感じに。
大いなる狩りの巫師はこのデッキだとオーバーキルだったのと起動が出来ないのが粗暴な軍族長に劣っていたので軍族長になりました。
あとコラガンがアホみたいに強い。フェニックスという選択肢もあるけど、トップ勝負でのこのカードの強さは尋常では無い。

アグロなので継続的にアドバンテージを稼ぐカードが少ないので仕方無いですが、長期戦ばっちこいなデッキはちょっと辛いですね。骨読みを入れるべきかちょっと悩んでます。


今月はFNMのプロモは軽蔑的な一撃なので頑張って行っておきたいところです。

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