今回のスタンは青黒でやっても面白いカードがあまりにも少なかったため、浮気して最近は白黒のグッドスタッフに近いコントロールを使っています。


26 土地

4 コイロスの洞窟
4 乱脈な気孔
4 放棄された聖域
2 進化する未開地
2 ウェストヴェイルの修道院
6 平地
6 沼


10 クリーチャー

3 永代巡礼者、アイリ
2 ゲトの裏切り者、カリタス
3 大天使アヴァシン
2 保護者、リンヴァーラ


25 呪文

4 石の宣告
1 停滞の罠
3 荒野の確保
2 精神背信
2 闇の掌握
2 究極の価格
2 骨読み
3 衰滅
2 苦渋の破棄
2 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
2 死の宿敵、ソリン


15 サイドボード

3 神聖なる月光
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 次元の激高
2 罪人への急襲
2 強迫
1 精神背信
2 無限の抹消
2 餌食


やりたい事
・美しい天使たちに相手を屠って欲しい
・アイリとアヴァシンとリンヴァーラに囲まれて「マイエンジェル・・・」言ってるソリンさんを見せてナヒリさんをキレさせたい
・オーメンダールサイツヨカッコイイ

リセットを衰滅に頼ってピン除去を多く取って序盤を耐え、各フィニッシャーたちに繋げる、それがダメなら荒野の確保→オーメンダールコンボに頼ります。
最初はもっさり感が強かったけど、2マナ除去を多くする事とメインからカリタスにリンヴァーラまで積む事でカンパニーと人間両方にしぶとく行き残る事が出来るようになり、後はいくらでもアド稼げるデッキなので一方的に押し潰す形です。

最初はただの接死2/3と思ってたアイリが相棒の搭載歩行機械がいなくてもトップメタ2つに強く働ける事に気付いて3枚採用。乱脈な気孔をサクって意図的にアヴァシンをおこ天使に出来たり、となかなか楽しい。

今のところ対戦してて確実なフィニッシャー、エースと呼べるのは間違いなくソリン。6マナとはいえ、やはり出てしまえば圧倒的でした。いかにソリンを出すまでに盤面を劣勢にしないかが鍵かなと思いました。3枚にしたくなるけどさすがに6マナがこれ以上増えるのは辛い。オブニクシリスは1マナ軽い劣化ソリン。だけど、この1マナが勝負を分ける時もある。

メインでいらないと思い始めてるのは精神背信かな。ランプには強いけど、弱い場面の方が多すぎる・・・。
あと苦渋の破棄。今のアグロ環境ではやっぱり3点ロスが辛すぎるし、2マナ除去が優秀なのでどうしても見劣りしてしまう。
とはいえ各種PWを始め、ウラモグ、永遠の見守り、オーメンダールをメインで駆逐出来る安心感からどうしても手放せない。


サイドは分かりやすく、カンパニーメタ、人間系横並びメタ、ランプメタ。神聖なる月光はカンパニー、オジュコマ、荒野の確保に刺さるので白マナで打てるキャントリップ否認になれる。

餌食が結構いい仕事をする。良いミシュラン対策でもあり、オジュタイ、ギデオン対策に出来る。未開地のおかげで昂揚も達成しやすくなったので、罪人への急襲と餌食は良カードになれたかなと思います。


久しぶりに青抜きで楽しいデッキなので、もう少しこのデッキをスタンダードで楽しみたいと思います。

コメント

にますけ
2016年4月22日18:17

青黒コンの時といい、なぜこうもクロフネさんとは趣向が似通うのでしょうか…w
こちらも今は白黒コンを使っておりますw
メインの構成もほぼほぼ一緒なのも驚きました、まぁ違いはアヴァシンと石の宣告を持っていないという…(致命的)
苦渋の破棄での悩みなども全くもってその通りで同じこと悩んでますw
青抜きですが非常に楽しいデッキだと思いますので愛でていきましょー!

クロフネ
2016年4月25日19:20

最近石の宣告は弱いと思い始めてきました。
ほとんどのデッキが長期戦を考えたデッキなので、中途半端にアドバンテージを取られるだけな気がします。
ただアヴァシンはやはり欲しいですねwww

最近はマルドゥにちょっと興味を持ち始めています。

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