晴れる屋ヴィンテージ杯
久々に行ってきました。実に半年ぶり。
デッキは今ヴィンテージで噂のパラドキシカルストーム。

Paradoxical Storm

9 土地

2 Underground Sea
1 Volcanic Island
2 汚染された三角州
1 溢れかえる岸辺
1 沸騰する小湖
1 霧深い雨林
1 トレイリアのアカデミー


13 インスタント

1 渦まく知識
1 Ancestral Recall
1 蒸気の連鎖
2 精神的つまづき
4 意思の力
4 逆説的な結果


15 ソーサリー

4 ギタクシア派の調査
1 思案
1 Time Walk
1 Timetwister
1 意外な授かり物
1 商人の巻物
1 修繕
1 精神の願望
1 Demonic Tutor
1 ヨーグモスの意志
1 苦悶の触手
1 Wheel of Fortune


24 アーティファクト

1 Black Lotus
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Mox Emerald
1 Mox Pearl
1 Mox Jet
1 水蓮の花びら
1 魔力の墓所
1 ライオンの瞳のダイアモンド
1 太陽の指輪
1 Candelabra of Tawnos
1 師範の占い独楽
1 魔力の櫃
1 厳かなモノリス
3 金属モックス
4 オパールのモックス
2 防御の光網
1 記憶の壷


15 サイドボード

1 紅蓮破
1 巣穴からの総出
1 蒸気の連鎖
2 狼狽の嵐
2 ハーキルの召還術
1 精神壊しの罠
1 毒の濁流
3 トーモッドの墓所
1 防御の光網
1 荒廃鋼の巨像
1 島

逆説的な結果デッキには自分と同じ青黒タッチ赤かジェスカイの2種類がありましたが、このグリクシスカラーを選択。
ジェスカイの方は瞬殺ではなく長期戦を見越したデッキだったので、ストームでの勝ちを目指す純コンボデッキにしました。

コンボデッキは苦手なのですが、このデッキはFoWを使える事。そしてコンボでありながらとんでもない枚数のカードを引ける気持ちよさがたまらないので結構好きなデッキです。カラデシュインベンションで揃えてみようかな。
逆説的な結果は4マナ以上のファクトから打てば、フリースペルでストームを稼げるMMsされないアンリコ以上のドローカードに化けます。

本来は定業や厳かなモノリスが更に入っているのですが、精神的つまづきの有無で大きく差が出ると思い、この2枚を投入。
更にアカデミーからのブン周り要素を強めると同時にマナフィルターにもなれるCandelabra of Tawnosも入れて挑んできました。

vsTPS ○××
1戦目、相手先行1ターン目にBLからWoFを打って来たので、これをFoW。返しの相手が動かなかったので、マナが充分のところから逆説打って繋がり、触手打って2ターンキル。
2戦目、相手のハンデスをひたすらカウンターしお互い土地とマナファクトばらまいた状態で相手がアレックスをトップ。こちら特に有効牌引けず、ハンド差開いて先に触手死。
3戦目、FoWキープして相手のハンデスをFoW。マナは充分あったがマナ要素しか引けず、相手に2ターンゆっくり溜め込まれて触手死。

vsオース ○××
1戦目、先手1ターン目にアカデミーとマナファクトばらまいて逆説打ったら通ったので繋がって逆接更に打ってストーム30くらいで触手打って1ターンキル。
2戦目、全く相手が分からなかったが、余裕で1ターンキルが見えるキープしたら1ターン目に秘儀の研究室出されて悶絶。商人の巻物でベイパー持って来てこれをMMsされ、返しにオース。修繕からBSC出してお願いするも、グリセルで引いた中に神ジェイスいて負け。
3戦目、防御の光網にFoWしてもらい、返しに逆説通るもマナファクトしか引けず。相手は神ジェイスでゆっくりハンドをため、TTをサーチして打つも当然通らず負け。

不戦勝

vs青単スタイフルノート ×○×
1戦目、マナファクトばらまいてTW。特に何もなくターン返したらトリンケットで爆薬サーチされてMoxたちが吹き飛ぶ。ハンドにヨグウィルがあったがこれをFoWされた。ぐだぐだになって相手のドレッドノートからのヴィジョンをMMsするも特に後続を引けずそのまま2点ずつもらって負け。
2戦目、ギタ調で確認してフェッチ対応にもみ消し打ってきたのでこのカウンター合戦を制し、次ターンに何も無い事を確認して逆説。繋がってそのまま触手まで行けて2ターンキル。
3戦目、防御の光網をFoWされ返しにドレッドノートをヴィジョン。返しのWoFもまさかの2枚目のFoWを持たれており、そのまま2発殴られて負け。

vs5C人間 ○○
1戦目、マナファクトばらまいてアカデミーとWoF。相手がアグロデッキなのが分かり、上手くアンリコと逆説に繋がる。ただWoFで触手を捨ててしまっているのでヨグウィルがないと勝てない。ストームを18まで溜めてデザイアを打ったら1枚目にヨグウィルがめくれたのでそのまま勝ち。
2戦目、デモチューキープしたら相手のグラッジ2枚が突き刺さる。ギタ調で瘡蓋族の狂戦士にFoWを当てる方向でカウンターした後に記憶の壷を引き当てたのでそのままプレイ。その7枚で上手く繋がってストーム稼いでヨグウィル、TWからワレンでゴブリン40体くらい出して勝ち。

トータル 1-3

コンボの回し方が使い慣れていないため、簡単なブン回し以外でのコツコツと組み立てる動きやキープが出来ていないなって思いました。
サイド後で負けが多いのが、引き負けの部分もありましたが、もう少しどうにか出来ないかなと。
デッキ構築としては、やはり精神的つまづきを入れた方が強いかなと思いました。

チャリスも制限され、もう少しコンボが多いかと思ったけど、デルバーやメンター、オース、ストームなどのヴィンテージの王道デッキが多かったです。
対戦後の話を聞くに、パラドキシカルストームは知ってたけどよく分からなかったって感じの方が多かったのでお互いに長所や弱点などもよく分かりました。
狼狽の嵐や精神壊しの罠などが相手のサイドに多く使われていましたが、こちらも同じストームに強いカウンターを積めるので、それよりも逆説に対応して打つハーキルが一番いいんだなと終わるたびに言われました。特に初動はマナが余りにくいので一番隙が出来やすい時になりますね。

久々の対人ヴィンテージを堪能出来て、今日みたいなのほほんとした空間が心地よかったです。また機会を見つけて行こうと思います。

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